楼主: pai哥
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BUFF创意征集 |
发表于 2016-4-8 11:06:03
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这个很简单啊 同时也涉及到素材 对应到点数即可
3 随意条件 map 仙境
1骰子机制不会.加减属性用ChangeHumAbility 2.多级map 进了也是死吧......还要多少时间回? 还要回可用TimeRecall 不知多级是不是支持.
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发表于 2016-4-8 11:06:40
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有击退命令。是个权限命令,gm隐身无敌那样的。可以用脚本的 。击退几个用几次那命令就可以了。
复活30秒.加标志,死,复活.加定时器.或延时?30秒后再死.清标志..拉好友.引擎好像无好友变量.玩家手动加好友变量(T变量,限三五个).然后recall
击退 没命令支持倒退 只能跑开.检测坐标.检测背后指定坐标是否可达.然后自动寻路...........寒一个自己.....随机几格.取坐标.加减取周围坐标 检测可否到达.mapmove飞....再寒.....
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发表于 2016-4-8 11:07:40
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TAKEON 配合 攻击触发 配合杀死怪物触发 可以实现 饮血剑BUFF 完美展现 登陆脚本 要标识清除
这表达也乱七8遭的了....QM杀怪计数.*基数 ChangeHumAbility 命令增加 可延时(变量U记录) 杀怪数上限期 最多500点属性 属性类型的小事....
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发表于 2016-4-8 11:08:04
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击退参考前面的.倒地用个自动义动作素材(触发岛地,然后变为光头换个无外观的衣服,播放倒地,时间到恢复正常....寒一下自己的想法......击退也同理操作?),其它全用ChangeState解决
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发表于 2016-4-8 11:28:40
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变相实现...烈火触发处修改.出第二刀.根据坐标绘制播放烈火动作.
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发表于 2016-4-8 11:44:38
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发表于 2016-4-8 11:54:05
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3.素材配合触发播放实现小天使.加血用定时器.提升属性见上,,复活用脚本较好.......进入天界mapmove 这也太扯了........很麻烦和复杂的BUFF
1 装备添加规则.不能交易.NPC检查是否佩戴指定装备 学技能 2.幻化须加入定时脚本...GIVE一个其它武器.到时收回,再给回原本武器..(INI保存原武器升项属性 没对应脚本命令支持.超麻烦 不会)
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发表于 2016-4-8 12:02:40
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失明播放一个类黑色的全屏图?GotoNow随机移动(取坐标.得周边坐标 检测是否能到达)
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发表于 2016-4-8 12:24:02
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套装阵 杀怪触发.检查套装 几率用禁锢命令 组队取得人数GETGROUPCOUNT 用GOTOLABEL触发 加经验或+属性要相应命令.
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发表于 2016-4-8 12:27:42
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不能直接调用技能.治了术容易实现..播放个治了的特效.相应命令给自己加个血 为求真实.再加上音效..
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