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[测试] 【测试】+独家全随机版本+长时间测试脚本

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发表于 2018-5-13 13:02:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
利用绑定无属性来做到全随机版本,装备除了普通的固定属性,还包括了属性随机、元素随机、BUFF随机内容。
本区基本不做盈利,只用于个人写好的脚本测试。

技能点模式,升级获得技能点,技能点学习技能,出生强行固定战士。

每个召唤技能均可以召唤1个宝宝,无任何冲突。

拥有20个随机BUFF,随机出现在任何装备上。

群 83148572

随机BUFF详细介绍
随机BUFF指的是怪物掉落后的装备,捡取自动鉴定,有可能出现6种情况:

1.捡取后的装备为普通装备,不带有随机BUFF。

2.捡取后的装备为稀有装备,会随机携带一种BUFF

3.捡取后的装备为绝世装备,会随机携带两种BUFF

4.捡取后的装备为神器装备,会随机携带三种BUFF

5.捡取后的装备为传说装备,会随机携带四种BUFF

6.捡取后的装备为史诗装备,会随机携带五种BUFF

随机BUFF会计算BUFF等级,即全身装备同种BUFF等级相加。单条BUFF等级最高为10级。

随机BUFF共20条:

1.圣愈之风:造成伤害时,有几率回复自身及队友BUFF等级总和与道术相关的生命值。

2.陨星幻灭:造成法术伤害时,有几率造成BUFF等级总和相关倍数的伤害。

3.暴走:造成伤害时,有几率增加BUFF等级相关的攻速、释放、移速。

4.圣光守护:被伤害时,有几率触发一个盾,为自身及队友吸收BUFF等级总和、道术、HP相关的伤害。

5.冰封:造成伤害时有几率冰冻敌人。

6.减速:造成伤害时有几率减速敌人。

7.禁足:造成伤害时有几率将敌人困在原地。

8.法力源泉:造成伤害时有几率提高最大MP,根据BUFF等级总和决定增加量。

9.万毒噬心:造成伤害时有几率让敌人中毒(群毒)

10.吞噬:造成伤害时有几率获得吸血吸蓝状态,比例根据BUFF等级总和决定。

11.空间锁定:造成伤害时有几率将敌人锁定在一定范围,无法随机和回城。

12.连击:造成伤害时有几率重复一次技能,伤害根据BUFF等级总和决定。

13.反击:被伤害时,有几率反射一次敌人击中你时的技能,伤害根据BUFF等级总和决定。

14.召唤兽狂化:被伤害时,有几率让宝宝集体进入狂化,大幅度增加宝宝伤害与速度,持续1分钟,增加量根据BUFF等级总和、道术决定。

15.爆率:造成伤害时,有几率提高自己BUFF等级总和的爆率倍数,比例为1级=1%。

16.愤怒狂灵:造成伤害时,有几率召唤一个愤怒狂灵协助战斗,属性由BUFF等级总和、攻击力、魔法力决定,持续1分钟(1无上限、可参加PVP)

17.嘲讽:增加技能“嘲讽”可嘲讽的怪物等级,范围为8*8(全屏),可嘲讽怪物等级=BUFF等级总和。

18.宠物倍攻:宝宝造成伤害时,有几率附带一次人物道术、BUFF等级总和相关的伤害。

19.疯魔:攻击时有几率附带大量自身攻击力、BUFF等级相关的伤害,但同时会损失自身防御、魔御、BUFF等级相关的血量。

20.耀光:使用法术技能后,下次攻击附加BUFF等级总和倍数的伤害(如:使用雷电术后,下次烈火造成的伤害会提高BUFF等级总和的攻击倍数,只持续一次,再使用雷电术,会再次获得一个攻击倍数)

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