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20200529正式版更新记录

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发表于 2020-1-3 22:33:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
2019年6月之前的更新记录 点此查看 帖子内附带有过往的程序下载地址
资源包网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1qZ30Jm8 密码: ibne(内有各个版本程序包 相关教程 相关工具等)
解压密码www.geem2.com

最新稳定版下载 http://www.geem2.com
特别提醒:非资深GM请使用最新稳定版,不必要使用测试版
引擎扩展功能测试版 http://43.249.194.34:12345/forum ... 0880&extra=page%3D1
最新版本测试服 http://43.249.194.34:12345/forum ... 0844&extra=page%3D1


【2020-05-29更新:】
本次更新文件:MakeGameLogin.exe
https://www.lanzoux.com/Gee20200529
1.修正微端更新地图偶尔存在黑块滴问题

封挂相关查看 http://43.249.194.34:12345/forum.php?mod=viewthread&tid=55400
www.fengwg.com注册相关请看 http://43.249.194.34:12345/forum.php?mod=viewthread&tid=36721

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2020-05-23更新:
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、Wzl编辑器
https://www.lanzoux.com/Gee0523
1.修正WZL编辑器的一处细节问题导致部分机器无法导入的问题
2.自定义技能配置项增加安全区禁止使用选项
3.WZL编辑器支持多选图片批量调整素材左边


【2020-05-21正式版更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
https://www.lanzoux.com/Gee0521
1.修正自定义UI聊天框后,滚动条鼠标不能滑动聊天框内容的问题
2.修正微端更新的一处细节问题
3.优化其他几处细节

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【2020-05-20DEMO版更新:】
https://www.lanzoux.com/Gee0520
1.修正自定义UI聊天框滚动条鼠标不能滑动的问题
注:本版引擎npc加载和物掉落都改了很多地方,需仔细测试!!!DEMO是"demonstration"的缩写。DEMO的中文含意为“示范”、“展示”、“样片”、“样稿”、“原型”,常被用来称呼具有示范或展示功能及意味的事物


【2020-05-19更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、Wzl编辑器
https://www.lanzoux.com/Gee0519
1.修正优化NPC解析导致NPC顶戴不支持滴问题
2.修正MONGENEX怪物名字颜色为空时名称是黑色的问题
3.修正勾选“持久为0时消失”魔血石类物品持久为0不消失的问题
4.修正内挂自定义默认BOSS名不支持默认内挂的问题
5.修正releasemagicex命令触发自定义开关技能的一处问题
6.修正噬血术和死亡之眼技能伤害偶尔异常的问题
7.WZL编辑器批量导入导出支持自动格式
8.AddDlg,AddDlgEx增加详细属性位置,宠物界面位置
9.POWERRATE 和 KILLMONEXPRATE扩展参数不显示提示信息

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【2020-05-18更新:】https://www.lanzoux.com/Gee0518
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
1.修正ReleaseMagicEx触发的技能声音问题
2.修正自定义技能减防御无效问题
3.修正SendCenterMsg一处细节问题
4.修正人形怪挖取物品的一处报错
5.优化自定义战士技能(部分战士技能可能需要重做)
6.日志记录增加叠加物品减少和增加日志
7.优化引擎脚本解析相关提升流畅度



2020-05-16更新:
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、DBServer.exe、UI升级
https://gee.lanzous.com/Gee0516
1.修正脚本命令修改装备幸运值的一处细节
5.修正地图参数浑水摸鱼时英雄的一处细节处理
2.英雄取名禁用字符修改为共享DBserver中角色名禁用字符过滤
3.增加脚本命令ReleaseMagicEx ,参数同 ReleaseMagic,释放技能不改变自身动作(不支持默认就绑定自身动作的技能)
4.修改自定义战士技能多处细节,并增加自动使用自定义技能选项开关
6.引擎控制台增加是否显示CHANGEPERMISSION修改角色权限日志
7.修正其他几处细节问题

20200515测试版
1.增加无施法动作脚本命令释放技能
2.修复bug
3.优化其他几处细节处理

2020-05-01-1更新:
本次更新文件:Wzl编辑器.exe、Pak资源批量优化工具.exe、GuiEdit.dll
https://gee.lanzous.com/Gee20200501-1
1.修正WZL导入的一处细节错误
2.修正Pak批量优化工具的一处问题
3.修正配置器打开新Pak的一处问题


【2020-05-01更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、Wzl编辑器.exe、微端程序、UI升级工具.exe、Pak批量转换工具.exe、Pak资源批量优化工具.exe
https://gee.lanzous.com/Gee20200501
1.修正引擎的因设计扩展功能限制的Key逻辑,导致无Key文件人数被限制的问题
2.修正网关消息过滤触发无效的
4.修正自定义技能几处细节问题问题
3.修正PAK批量优化工具不能优化空白图片问题
5.修正内挂自定义药品相关细节
6.mongenex 名字颜色支持变量
7.自定义UI按钮提示文字支持绝大多数按钮,支持\换行,支持自定义颜色
8.MAXHP MAXMP支持战斗力计算
9.背包检测CheckItem 物品名 ,修改为不带数量为检测数量1
10.增加致命一击打出触发
11.内挂物品增加编辑模式可复制粘贴
12.配置器增加默认自定义保护使用物品设置
13.配置器增加默认自定义的内挂BOSS名设置
14.配置器UI界面-其他坐标 增加微端状态自定义默认位置
15.默认内挂保护项增加自定义物品设置
16.更新登录器优化游戏加载流畅度
17.更新微端程序 优化微端更新相关
18.优化其他几处细节处理
因为更新需要,本版更新需使用PAK批量转换工具转换PAK文件,不转换的情况下微端更新巨卡(转换后请修改自定义补丁文件夹名字,防止客户端新老PAK混合,改名的目的是为了让玩家需重新更新补丁)老的WZL编辑器无法打开新的Pak文件,请同步更新WZL编辑器和微端程序
提示:不是非常大的带宽做微端,建议配置器上线程数设置1或者2,带宽大则可以设置6或以上,线程越多,单用户连接微端连接数量越多,更新速度越快!前提带宽得充足,不然带宽跑满后服务器远程进入都困难
******本地制作版本转换好补丁后,删除原Resources中的PAK文件,使用最新格式的PAK文件******
开区中,转换为最新格式PAK文件后:
1.配置器上更换Resources文件夹名称,不要和老PAK一样的文件夹名
2.将转换后的新PAK文件放入新的Resources自定义文件夹中
3.配置器读取规则配置文本中修改文件路径或者读取规则重新读取
4.微端服务器同步更新Resources文件夹的名称和新的PAK文件
******5.然后使用最新登录器让玩家重新微端更新新的PAK文件,不要让新登录器加载老的PAK ,老登录器也无法识别新的PAK文件,需要登录器和微端同步更新******部分重复名称PAK 需要手动输入密码
也就是
Graphics内的
Human\1001.Pak
Weapon\1001.Pak
这种他只载入第一个1001.PAK的密码 ,第二个也是输入的第一个的密码·如果第二个密码不一样则需要手动输入

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注册工具使用教程可参考http://43.249.194.34:12345/forum.php?mod=viewthread&tid=36721

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2020 0429更新

https://lanzous.com/ic37o7i
1.修正自定义UI不支持新PAK 的问题
2.修正PAK批量优化工具检测无法识别新PAK密码
3.mongenex 名字颜色支持变量
4.自定义UI按钮提示文字支持绝大多数按钮,支持换行,支持自定义颜色
5.修正并优化自定义技能多处细节处理
6.MAXHP MAXMP支持战斗力计算
7.背包检测CheckItem 物品名 不带数量为1
8.增加致命一击打出触发
[@FatalAttack]
#ACT
SENDMSG 6 物理攻击触发致命一击
[@FatalMagicAttack]
#ACT
SENDMSG 6 魔法攻击触发致命一击


2020 0425更新

https://lanzous.com/ibz8uhg
1.修正自定义技能目标特效为怪物时候不显示特效的问题
2.内挂物品增加编辑模式
3.配置器增加默认自定义保护使用物品
4.配置器增加默认自定义的内挂BOSS名
5. 配置器UI界面-其他坐标 增加微端状态自定义默认位置
6.默认内挂 保护项增加自定义物品设置
7.修正登录器和PAK转换工具的细节问题


20200424测试版
https://lanzous.com/ibuzxdc修复一些转换相关的问题。
微端和登录器支持二次加密(工具不对外发布)

20200423测试版https://lanzous.com/ibtw1qj
修复部分pak不能转换的问题
地图文件转换会乱码的问题。
转换客户端前请先备份






20200422测试版
https://lanzous.com/ibst83e
1.注意新的WZL编辑器创建的Pak 使用老编辑器无法打开!
2.新登录器请使用PAK批量转换工具将老PAK批量转换为新的PAK格式(转换速度相当快)
3.更新微端程序 优化微端更新相关
4.更新登录器优化游戏加载流畅度
5.修正PAK批量优化工具不能优化空白图片问题

如测试有任何细节问题需要完善的请及时提交!~
本版更新主要让大家可以在正式版发布之前提前转换PAK补丁,新版引擎对老PAK的地图文件不再兼容
微端更新老的PAK地图文件会非常卡,目的是让知道您的PAK没有转换,转换为新格式的PAK文件即可解决!!!!
今天的不便是为了更流畅的游戏体验!一劳永逸 望谅解!!!!

******本地制作版本转换好补丁后,删除原Resources中的PAK文件,使用最新格式的PAK文件******

开区中,转换为最新格式PAK文件后
1.配置器上更换Resources文件夹名称,不要和老PAK存放一样的文件夹名
2.将转换后的新PAK文件放入新的Resources自定义文件夹中
3.配置器读取规则配置文本中修改文件路径或者读取规则重新读取
4.微端服务器同步更新Resources文件夹的名称和新的PAK文件
******
5.然后使用最新登录器让玩家重新微端更新新的PAK文件,不要让新登录器加载老的PAK ,老登录器也无法识别新的PAK文件,需要登录器和微端同步更新******

【2020-04-05更新:】
https://www.lanzous.com/ib1teaf
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、LoginSrv.exe、远程账号管理工具.exe
1.修正PlayImg上版改动引起的几处细节问题
2.修正上版引擎一处逻辑导致无扩展功能KEY文件限制在线人数50人的问题
3.修改角色范围自动拾取禁止捡ThrowItem防止物品
4.修改英雄和宠物当勾选只捡怪物爆出物品后不再捡ThrowItem防止物品
5.账号服务器和远程账号管理工具更新增加空连接和超时处理,防止连接数10个满载后无法连接

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2020-03-31更新:
https://www.lanzous.com/iauru4b
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
1.修正登录器一处细节处理问题
2.修复宠物的一处细节处理错误
3.修正字母技能快捷键拖出的一处问题
4.完善人物地面范围捡物几处细节
5.修正其他几处细节问题

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20200329正式版https://www.lanzous.com/ias2q5g
2020-03-29更新:
本次更新文件:全套程序
1.修正衣服特效绘制的一处细节问题
2.修正远程账号管理工具不支持20190715后的引擎问题
3.修正Pak批量优化工具优化素材不会优化空白图的问题
4.修正当宝宝RACE为140时,修改宝宝属性后防御攻击等都无效问题
5.修正宠物不受任何攻击勾选后大刀依然会攻击的问题
6.修正对方佩戴护身戒指,使用魔法攻击对方,对方只掉蓝时qf里的魔法攻击触发不生效的问题
7.修正ScatterMonItem不能爆金币的问题
8.修正自定义UI制作的大背包游戏中打开后,无法打开可视化商店的问题
9.修正隐身术的几处细节处理
10.修正自定义怪物 设置苏醒或石化怪物后,苏醒后瞬间攻击速度快
11.修正开启内挂的怪物简装,M.SetBodyColor改变怪物身体颜色后会让怪物显示出原型
12.修正十步一杀+雷霆剑法会卡刀
13.修正列表信息2特效列表会丢失的问题
14.修正自定义技能设置开关模式或者无模式,按住快捷键不松角色移动存在卡位问题
15.修正配置器上的及时雨界面对于控件隐藏和显示操作的一处bug
16.修正NPC复活命令Setreborn生效后,触发QF的[@NpcRevival]字段 无效
17.修正内挂挂机不会攻击石化怪物
18.修正智能刷怪清理怪物后 游戏中所有怪物变慢的问题
19.修正AddDlg加入到人物状态且包含PlayImg时一处细节处理
20.修正Run网关一处严重问题
21.修正微端相关并解决微端已知问题
22.修正M.SetArrBuff目标人物界面触发的图标会显示到自己的游戏窗口问题
23.修正引擎报处理怪物异常的问题,宠物的相关报错修复
24.修正自定义技能变量释放检测的参数不显示的问题
25.修正及时雨内挂保护特殊药品吃完后会解包普通药品的错误
26.修正GiveMine命令制造的物品M2控制台显示记录,日志服务器也不记录的问题
27.优化行会战角色名称颜色刷新的一处细节处理
28.英雄的设置“人物攻击英雄威力” ,排除掉英雄和英雄宝宝
29.微端服务器增加暗桩触发功能防止通过微端偷素材
30.你离镖车距离太远提示,修改到String.ini中可自定义修改文字
31.自定义UI中新行会的掌门图标 和成员图标 设置为可编辑,在UI中可见
32.护体神盾技能选项中关闭提示信息选项,修改为勾选后一并关闭掉“护体神盾被击破”的提示
33.自定义UI详细属性增加毒物躲避、魔法躲避可编辑
34.左侧组队坐标偏移修改支持可以设置负值,设置后可靠左边显示
35.自定义UI中默认内挂和13周年内挂增加支持修改音量条
36.配置器增加拖出设置有快捷键技能图的标保存到本地内挂配置文件选项(双击拖出图标可关闭)
37.自定义怪物攻击模式增加伤害延时设置
38.远程NPC服务器修改当M2请求不存在的资源时不显示请求日志
39.扩展ChangeDressEffect支持绘制模式
40.恢复账号注册资料变量使用
41.性能参数中刷怪间隔参数修改为可保存
42.增加捡起他人打怪爆出的未到冷却时间物品秒捡命令(可用于空自定义技能触发)
43.增加杀怪爆出的物品角色可范围内拾取命令(需开启英雄或宠物同步内挂选项生效,按照内挂设置捡起)
44.英雄捡物品支持同步内挂捡物设置(内挂物品设置“特殊”为优先捡起,设置“自动拾取”为捡起)
45.宠物捡物品支持同步内挂捡物设置(内挂物品设置“特殊”为优先捡起,设置“自动拾取”为捡起)
46.增加角色打怪爆出物品直接入包命令(内挂物品设置“特殊”为优先入包,设置“自动拾取”为入包,背包满后剩余物品正常爆出)
47.增加角色交易买卖系统
48.优化其他几处细节处理

[20200328]正式版
https://www.lanzous.com/iaqm38j
修复优化相关细节
其它更新说明请参考0326 0324更新说明

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20200326测试版更新日志:
https://www.lanzous.com/iaoky8b
注:测试版修复的内容如经核实后发现未完美修复请及时继续提交!
    测试版功能如有不优雅的细节问题请提交完善!!!

1.修正衣服特效绘制的一处细节问题
2.修改远程NPC服务器当M2请求不存在的资源时不显示日志
3.修正远程账号管理工具不支持20190715后的引擎问题
4.修正WZL编辑优化素材不会优化空白图的问题
说明:png优化透明像素,bmp优化黑色像素,如果一些图片素材原图是BMP,被制作成PNG那么就无法优化
5.ChangeDressEffect   特效编号(0-65536)   绘制方式(0:特效绘制;1:普通绘制)
特效编号支持扩展1000及以后编号
1000-1024: HumEffect1.wzl
1025-1049: HumEffect2.wzl
1050-1074: HumEffect3.wzl
1075-1100: HumEffect4.wzl
………………
6.修正当宝宝RACE为140时(神兽),修改宝宝属性后,血量可以生效,防御攻击等都无效
7.宠物捡物视觉范围单独设置,不再共享怪物数据库的视觉范围,防止普通DB怪物视觉范围小导致捡物品范围也小的问题
8.修改宠物不受任何攻击勾选后禁止大刀卫士攻击
9.配置器增加拖出的技能图标保存到本地内挂配置文件选项,一旦启用微端状态的位置同步启用保存位置(不同分辨率不同保存) PS,拖出来的技能图片鼠标左键双击可关闭
10.自定义怪物攻击模式增加伤害延时设置
11.修正对方佩戴护身戒指。使用魔法攻击对方,对方掉蓝,qf里的魔法攻击触发不生效
12.修正上一版测试版商铺文字显示的一处细节错误
13.修正ScatterMonItem不能爆金币的问题


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20200324测试版
https://www.lanzous.com/iam3ile
20200324测试版更新日志:
注:测试版修复的内容如经核实后发现未完美修复请及时继续提交!
    测试版功能如有不优雅的细节问题请提交完善!!!
1、修正自定义UI时,交易市场(可视化商店)看不到
2、修正隐身术跑几下才取消隐身
3、修正勾选内挂”自动隐身“后,人物跑着就隐身,影响人物跑动
4、把新行会的掌门图标 和成员图标 设置为可编辑,在UI中可见!
5、修正自定义怪物 设置苏醒或石化怪物后,苏醒后瞬间攻击速度快
6、修正开启内挂的怪物简装,M.SetBodyColor 250 7改变怪物身体颜色,会让怪物显示出原型
7、护体神盾技能选项中 关闭提示信息   ,勾选后一并关闭掉 “护体神盾被击破  ”  的提示!  目前没关闭!修改为勾选后一并关闭!
8、你离镖车距离太远  这个提示搞到String.ini中
9、详细属性增加 毒物躲避  魔法躲避
10、左侧组队坐标偏移不能设置负值,无法设置靠左边显示
11、m2 选项 性能参数 刷怪间隔参数 修改后 m2重启后会还原
12、默认内挂和13周年内挂 音量条无法修改
13、修正十步一杀+雷霆剑法会卡刀
14、修正列表信息2特效列表会丢失的问题
15、修正自定义技能,设置开关模式或者无模式,按住快捷键不松角色移动存在卡位问题
16、修正配置器上的及时雨界面对于控件隐藏和显示操作的一处bug
17、修正内挂挂机不会攻击石化怪物(祖玛雕像)
18、修正NPC复活命令Setreborn生效后,触发QF的[@NpcRevival]字段 无效
[@main]
<测试Npc命令复活/@ce>
[@ce]
#act
Setreborn 10 3000
SendMsg 6 npc设置复活10次,有效时间50分钟
qf:
[@NpcRevival]
#act
SendMsg 6 命令剩余复活次数:<$NpcRebornCount>,已使用复活次数<$TriggerNpcRebornCount>
19、英雄的设置“  人物攻击英雄威力” ,排除掉英雄和英雄宝宝  ,因为设置后居然英雄攻击英雄的伤害跟着降低了
20、智能刷怪清理怪物后 游戏中所有怪物变慢
21、修正行会战角色名称颜色刷新的一处细节处理
22、M.SetArrBuff 6 9 11 759 2 0 0 0 眩晕:你被眩晕了,攻击怪物时,这个图标 就会变到自己游戏窗口来.
23、修正微端相关并解决微端已知问题(更新突然停止,切换画面偶尔不更新等细节问题)
24、修正可利用网关BUG刷物品的一处严重问题
25、修正AddDlg加入到人物状态且包含PlayImg时,拖动人物状态界面,PlayImg不跟随一起动
26、修正引擎报处理怪物异常的问题,宠物的相关报错修复
27、修正自定义技能变量释放检测的参数不显示的问题
28、修正及时雨内挂保护特殊药品吃完后会解包普通药品的错误
29、修正GiveMine命令制造的物品M2控制台显示记录,日志服务器也不记录的问题
30、微端服务器增加暗桩触发功能防止通过微端偷素材
注:微端服务器需和登录器同步更新

程序包内所有程序包括DLL和PAK文件都必须更新(其他程序使用0213包内的)
GuiEdit.dll  自定义UI必备DLL 同步更新
NewopUI.Pak  有几处素材为角色交易需要用到的 其他素材为13周年客户端的素材
其他程序需全部替换更新   -本包之外的程序使用0213程序包内的!



20200314测试版测试服帖子 http://43.249.194.34:12345/foru ... 0229&extra=page%3D1
更新记录

20200313测试版
测试服已更新0313版。可进服测试
测试服帖子 http://43.249.194.34:12345/foru ... 0229&extra=page%3D1

*****************************************************************************************************
1.启用人物杀怪入包 需要勾选英雄同步内挂 或者 勾选宠物同步内挂来开启内挂同步功能  ,选项 开启后需要小退生效
OpenAutoDropItemToBag    对象(1:自己; 2:宝宝; 3:自己+宝宝)    时间(秒,0或者空 表示在线有效),本命令仅最后一次执行有效
CloseAutoDropItemToBag 关闭怪物爆物品自动放入背包
英雄命令:H.OpenAutoDropItemToBag  H.CloseAutoDropItemToBag
[@杀怪物品自动入包]
#if
#ACT
OpenAutoDropItemToBag 3 10
[@关闭物品自动入包]
#if
#ACT
CloseAutoDropItemToBag
******************************************************************************************************
2.角色出售功能

SellPlayerInfo.txt 是显示出售角色信息中的“其他”中的内容,置于 Mir200\Envir\ 目录下。和npc写法相同,不要任何标签和[@main],不支持触发<触发/@不支持>,主要用于显示一些角色信息无法显示的变量属性,只能显示

用户名:<$UserName>\
等级:<$Level>\
转生等级:<$ReLevel>\

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

检测自己是否在出售中:
CheckIsSellPlayer

检测自己是否为角色出售委托人
CheckIsSellPlayDelegator

打开角色出售对话框:
OpenAddSellPlayerDlg

获取委托自己出售的角色数量
GetSellPlayerCount

取消某个委托自己出售的角色
DelSellPlayer 角色名

打开取消角色出售对话框
OpenDelSellPlayerDlg

打开角色出售商店
OpenSellPlayerShopDlg

中止添加角色出售

(仅用于 QFunction-[@PlayerSelling]中)
BreakAddSellPlayer
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

<我要出售角色/@我要出售角色>   <取消角色出售委托/@取消角色出售委托> \  \
<我要购买角色/@我要购买角色>

[@我要出售角色]
#if
CheckIsSellPlayer
#act
SendMsg 6 您已经在出售中
break

#if
CheckIsSellPlayDelegator
#act
SendMsg 6 您是别人的委托人,不能出售,如果要出售请先取消委托
break

#if
#act
;打出角色出售对话框,在此前可以加出售条件判断
; 此前加的条件可能会被构造的非法封包绕过,建议是QF[@AddSellPlayer]触发中检测
OpenAddSellPlayerDlg


[@取消角色出售委托]
#if
#act
GetSellPlayerCount n0
;获取人数到变量中,N0修改为服务端没用到其他N变量

#if
Equal n0 0
;判断上面的变量是否为0,如上面N0修改了,本项N0同步修改
#act
SendMsg 6 没有委托您出售的角色
break
#elseact
OpenDelSellPlayerDlg

[@我要购买角色]
#if
#act
OpenSellPlayerShopDlg

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
触发:QFunction
;1、添加出售角色委托人同意之后触发:@PlayerSelling
;2、添加出售在询问委托人确认前触发:@BeforePlayerSelling
;3、角色出售成功触发:@PlayerSold  

[@PlayerSelling]
#act
SendMsg 6 角色委托人同意之后触发

[@PlayerSold]
#act
;将售出的角色强行离婚
unmarry requestunmarry force

[@BeforePlayerSelling]
#if
#act
SendMsg 6 委托人:<$SellPlayDelegater>
SendMsg 6 出售货币:<$SellPlayMoneyType>(1:元宝;2:游戏点;3:金币;4:金刚石;5:灵符)
SendMsg 6 出售价格:<$SellPlayMoneyValue>

#if
not checklevel 300
#act
BreakAddSellPlayer
SendMsg 6 您的等级不够,不能出售

以上为简单脚本,各种检测 需GM自己完善,已经成功后触发需要解除什么关系的 需GM自己加
角色出售 默认为本账号下另外个角色进行委托,如果不想账号下另外个角色,可以委托指定玩家帮忙代售
角色出售 出售给指定玩家,意思是出售的角色只有这个玩家才看得到,其他玩家无法看到~~~~
为防止PK期间被人恶意输入委托人弹出对话框,角色交易如要 玩家命令@角色交易   打开和关闭是否允许接受委托,上线默认禁止
********************出售角色默认都是离线挂机状态,M2剔除离线挂机无法剔除的。因为不是离线挂机状态无法查看角色属性,仓库,背包之类  ,可脚本给予无敌模式或必须在不允许PK地图交易
********************
GuiEdit.dll  自定义UI必备DLL 同步更新
自定义UI升级工具.exe  需升级自定义UI  (20200305)
NewopUI.Pak  有几处素材为角色交易需要用到的
其他程序需全部替换更新   -本包之外的程序使用0213程序包内的!


【2020-02-13更新:】

https://www.lanzous.com/i9bjl3i

修正微端程序的一处错误

【2020-02-12更新:】

https://www.lanzous.com/i9atqpe


本次更新文件:M2Server.exe
1.修正火龙守护神同时发光的问题
2.修正GamePoint 改变为0时不通知客户端
3.修正引擎启用脚本加密插件后引擎报错的问题
4.修正引擎再Server 2019系统参数设置部分参数修改后点击保存引擎会卡顿几秒问题
5.修正外显时装对勋章(天使翼)特效影响的问题

2020-02-06更新:
https://www.lanzous.com/i9405yh更新一些遗留问题.细节等.

2020-01-21更新:
https://www.lanzous.com/i8sw2ni
一些细节更新


2020-01-19更新:
https://www.lanzous.com/i8rt5ih

本次更新文件:MakeGameLogin.exe、LoginGate.exe
1.修正偶尔登录游戏,游戏窗口显示游戏关闭的英文字母
2.修改登录器的细节问题

2020-01-08更新:
https://www.lanzous.com/i8kdqtg
本次更新文件:MakeGameLogin.exe
1.优化地面物品显示细节
2.优化内挂挂机寻怪、捡物(内挂物品设置"特殊"打完怪后优先捡)
3.其他相关细节优化



2020-01-05更新:
https://www.lanzous.com/i8hcvad
还原地面物品规则至0226,本次仅更新配置器!

2020-01-02更新:https://www.lanzous.com/i8eradc
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
1.修正地面物品的几处细节问题
2.修正扩展背包交易的细节处理问题
3.修正主人背包负重满还能捡物品的问题
4.优化几处细节处理











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老大,DB怪物数据库能否扩展一个字段,普通怪物的视觉范围!  发表于 2020-3-27 20:53
最稳定版是哪个?麻烦各位大佬给说一下~谢谢  发表于 2020-2-9 22:10
引擎报毒十几天了,越来越严重  发表于 2020-1-10 10:33
0102 全线报毒,你品, 你们细品了吗?  发表于 2020-1-10 01:55
地面物品规则是啥  发表于 2020-1-6 21:03

评分

参与人数 3金钱 +19 收起 理由
曾经的奥托曼 + 5 时装首饰存在BUG
cai4561890 + 5 啥时候更新A-Z字母技能自定义UI显示与隐藏
78819229 + 9 地面物品规则是啥

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发表于 2020-1-3 23:52:13 | 显示全部楼层
GEE牛逼!~

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强势占楼招租···· ....  发表于 2020-5-6 08:53
强势占楼招租····  发表于 2020-1-11 22:19
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发表于 2020-1-4 01:01:42 | 显示全部楼层
广告位招租。。。。。。

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强势占楼-混个脸熟  发表于 2020-1-11 22:29
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发表于 2020-1-4 01:33:12 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-4 02:22:21 | 显示全部楼层
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GEE雄起
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发表于 2020-1-4 08:24:52 | 显示全部楼层
前排广告位招租!!!!
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发表于 2020-1-4 11:09:19 | 显示全部楼层
前排小板凳,啤酒瓜子侍候
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发表于 2020-1-4 11:31:30 | 显示全部楼层
还没有优化好mysql啊,这都等了一年了
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