优秀IDC

百度

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 假人 宠物 报错
查看: 8361|回复: 18

20210302正式版更新说明

[复制链接]

10

主题

63

帖子

713

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
713
发表于 2021-1-28 09:12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
2020年6月之前的更新记录 点此查看帖子内附带有过往的程序下载地址
20200815之前引擎更新到后面版注意:由于装备提示文字显示发生了变更,如果你使用了自定义文字,可以将配置器下面的 ItemHintText.ini 删除,让装备提示文字还原成默认值后再修改
20200501之前引擎更新到后面版注意查阅0501版本号文档中更新日志
20201111版更新旧模式支持自定义文字,装备属性显示方式为旧模式的需在配置器自定义文字中调整属性,手动去掉属性后面 “:”冒号(使用悬浮框的装备属性显示模式请无视本条!!!!!)

最新稳定版下载 http://www.geem2.com 最终32位版本下载 https://gee.lanzoux.com/Gee20201201
使用GEEm2必看 forum.php?mod=viewthread&tid=68850

【2021-03-02更新:】
https://gee.lanzoui.com/Gee20210302本次更新文件:M2Server.exe
优化其它相关细节
【2021-02-24更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、LogDataServer.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210224
1.增加掉落身上装备命令
2.优化其他相关细节
3.优化日志服务程序

2021-02-11更新:除夕版
本次更新文件:MakeGameLogin.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210211
1.优化大退延迟相关细节

【2021-02-09更新:】
本次更新文件:M2Server.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210209
1.修正英雄技能相关细节
2.增加加入行会前触发
3.增加远程日志查询


注意:64位引擎需在64位系统上运行,服务端插件和客户端插件接口改变,引擎不再支持DBE数据库,32位升级需全套更新!!!!
2021-02-01更新:
本次更新文件:M2Server.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210201
1.处理仿Herom2摆摊的一处错误
2.处理引擎启动加载
注意:64位引擎需在64位系统上运行,服务端插件和客户端插件接口改变,引擎不再支持DBE数据库,32位升级需全套更新!!!!
https://gee.lanzoui.com/Gee20210201

2021-01-30更新:
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210120
1.修正自定义目标效果持续播放无效的问题
2.修正物品规则允许拍卖无效的问题

注意:64位引擎需在64位系统上运行,服务端插件和客户端插件接口改变,引擎不再支持DBE数据库,需全套更新!!!!



【2021-01-29更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210129
1.修正配置器上及时雨内挂修改文字或隐藏内挂文字,内挂个别选项文字会换行的问题(需要删除NEWUI文件夹JSY.INI配置文件后重新配置内挂)
2.增加变量:当前日期:<$Date> 格式:2021-01-11;当前时间<$Time> 格式:10:00:00
注意:64位引擎需在64位系统上运行,服务端插件和客户端插件接口改变,引擎不再支持DBE数据库,需全套更新!!!!


【2021-01-28更新:】
64位引擎因改动可能造成部分功能会存在错误,如发现问题请及时提交,我们将在1-24小时内完成修复
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210128
1.修正自定义安全区的一处错误
2.修正SetArrBuff的一处错误
3.修正自定义怪物飞行和目标效果的问题
4.修正宝箱系统的一处错误
5.完善SetThrowItemFrom设置物品来源相关
注意:64位引擎需在64位系统上运行,服务端插件和客户端插件接口改变,引擎不再支持DBE数据库,需全套更新!!!!
64位引擎因改动可能造成部分功能会存在错误,如发现问题请及时提交,我们将在1-24小时内完成修复
【2021-01-27正式版更新:】
注意:本版引擎开始为64位引擎,需在64位系统上运行,服务端插件和客户端插件接口改变,引擎不再支持DBE数据库
需全套更新!!!!
本次更新文件:全套更新
下载 https://gee.lanzoui.com/G20210127
1.角色交易增加下架指定角色的GM命令
2.增加英雄使用技能前,自身触发:@H.BeginMagic
3.浑水摸鱼增加隐藏顶戴花翎参数
4.增加登录器变量推广标识:<$GamePromotionFlag>
5.英雄刷新背包间隔同步人物间隔
6.增加刷新透视爆率命令PreviewMonDropItemRefresh 最多显示数量 刷新条件(0:仅刷新有间隔的透视怪;1:无条件刷新)
7.增加地图参数 NoAutoDropItemToBag 禁止物品自动入包,NoAutoRangePickItem 禁止范围拾取
8.列表信息1增加禁止范围拾取和禁止自动入包禁止列表
9.任务系统支持鼠标滚轮
10.配置器版本不符弹出页面修改为默认浏览器
11.增加支持杀英雄者的变量:<$HeroKiller>
12.MonDropItems 怪物名 物品名 物品数量,增加支持怪物掉落触发M2DropItem,MonDropItems日志服务器记录完善
13.增加检测使用的物品来源于哪个背包
14.增加NPC对话框标记UserItem(类似ITEMSHOW:>,调用人物身上的装备信息
15.增加使用ThrowItem命令放置物品之前修改物品的来源
16.神佑首饰盒物品支持装备对比和背包对比(物品必须是只允许首饰盒和只允许神佑才行)
17.加抵御暴击几率:暴击抗性(暴击几率 - 防御几率 = 暴击打出几率)
18.配置器读取列表索引支持自定义修改,配置器- 登录器选项
19.为方便WIN10写脚本,支持UTF-8编码的TXT脚本
20.数库修复工具增加支持ID数据库数据
21..随机验证码命令setrandomno 扩展参数
22.修正已知BUG
23.优化其他几处相关细节处理


2021-01-25测试版更新:
1.修正人物攻击目标为人物的一处BUG
2.修正追心刺距离5格后,窗口边框绘制问题
3.增加抵御暴击几率:暴击抗性(暴击几率 - 防御几率 = 暴击打出几率)
4.神佑 首饰盒物品装备对比和背包对比(物品必须是只允许首饰盒和只允许神佑才行)

2021-01-22测试版更新:
1.修正叠加物品人形怪挖取获得不叠加
2.修正31类叠加物品双击回收存在假象问题
3.修正其他几处小细节
4.角色交易增加下架指定角色的GM命令
5.增加英雄使用技能前,自身触发:
@H.BeginMagic
增加变量:
<$H.MagicID>
<$H.MagicName>
<$H.MagicTarget>
<$H.MagicTargetRace>
增加NPC命令:H.StopMagic支持
[@H.BeginMagic]
#if
equal <$H.MagicName> 英雄雷电术
#act
H.StopMagic
#elseact
sendmsg 6 英雄技能(ID:<$H.MagicID>;技能:<$H.MagicName>;目标:<$H.MagicTarget>;目标类型:<$H.MagicTargetRace>)

2021-01-21-1测试版更新:
1.浑水摸鱼增加隐藏顶戴花翎参数
SECRET(31|固定名字|2|21)
特别解说: 第一参数 31 为控制总参数
总参数分为
01    禁止说话
02     禁止名字变色
04     禁止看对方装备
08     统一名字 //第2参数就是指定显示的名字
16     统一装备外观 //第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观
32     是否百分比显血 //是否人物、影响HP以百分比显示
64     隐藏称号显示
128   隐藏顶戴花翎
2.增加登录器版本号变量  和  标识变量
内核编译版本:<$ClientBuildVer>  
推广标识:<$GamePromotionFlag>;由登录器上面配置

2021-01-21测试版更新:
1.修正自定义技能的一处问题
2.修正变量为空换行会显示\
3.修正宠物相关的一处问题
4.修正删除技能相关的一处问题


2021-01-20测试版更新:
1.修正引擎查看-在线人物  IP归属地乱码的问题
2.修正自定义UI会导致合击界面英雄技能图标偏移的问题(合击界面技能图标的,将技能图标的左边距改为7,合击界面人物技能图标也要改成7或重新制作生成自定义UI也行)

2021-01-19测试版更新:
1.修正直接叠加混元锤使用会全部消失的问题
2.修正text自定义属性不显示的问题
3.列表信息1重新排版
4.优化连击
5.优化主目标变量

2021-01-18测试版更新:
1.修正角色交易购买页面货币类型不同步自定义名称问题
2.修正角色出售给指定玩家,其他玩家可以看到及购买的问题
3.修正连击技能的一处错误
4.修正@@InPutInteger后加上() 弹窗备注后 在MessageBox对话框不能正确触发
5.英雄刷新背包间隔同步人物间隔
6.增加刷新透视爆率命令,刷新一次表示重置一次爆率,相当于正常流程刷新一次杀死一次怪物
PreviewMonDropItemRefresh 最多显示数量  刷新条件(0:仅刷新有间隔的透视怪;1:无条件刷新)
7.自动范围捡取和入包 增加地图参数 让功能无效
地图参数:
NoAutoDropItemToBag   禁止物品自动入包
NoAutoRangePickItem    禁止范围拾取
8.列表信息1增加禁止范围拾取OpenAutoPickItem和禁止自动入包OpenAutoDropItemToBag这两个命令禁止列表 (意思就列表中物品正常掉落到地上,不允许范围拾取和入包)
9.任务系统支持鼠标滚轮
10.配置器版本不符弹出页面修改为默认浏览器
11.ASK悬浮框自定义属性支持居中
12.增加<$Killer>支持英雄的变量:<$HeroKiller>
[@HeroDie]
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
sendmsg 6 <$H.JOB>
<$HeroKiller>.GAMEGIRD + 10
<$HeroKiller>.SendNewLineMsg 1 255 0 10 540 3 1 你击杀了拥有{狂暴之力的<$H.CURRRTARGETNAME>|250:0:1}获得{【10灵符】|249:0:1}奖励!

2021-01-16测试版更新:
1.修正自定义画线类型安全区的一处错误
2.隔位刺杀  开天斩 逐日 这样隔位物理攻击,以及魔法攻击以下变量为空 的问题!
<$ATTACKMONSTER_MAXHPEX> 当前攻击(主目标)目标总血量
<$ATTACKMONSTER_HPEX> 当前攻击(主目标)目标剩余血量
<$ATTACKMONSTER_NAMEEX> 当前锁定攻击(主目标)目标的名称
<$ATTACKMONSTER_XEX> 当前攻击(主目标)目标X坐标
<$ATTACKMONSTER_YEX> 当前攻击(主目标)目标Y坐标
3.修正脚本命令调整分身属性后,分身属性异常的问题
4.修正脚本命令召唤分身非100%继承主人属性时,自定义刺杀攻击分身的一处溢出错误
5.修正NPC对话框倒计时,时间用变量的话,倒计时结束后会变成负数的问题
6.MonDropItems 怪物名 物品名 物品数量   ,增加支持怪物掉落触发M2DropItem,并修正MonDropItems日志服务器记录完善 (注:物品必须在列表信息2的物品规则启用掉落触发才可以触发)
7.修正宝宝设置中勾选宝宝不攻击人物和不宝宝不攻击英雄后,远程攻击类宝宝依然会攻击人物和英雄的问题
8.增加变量<$UseItemFrom>,值为0对应人物背包,1:英雄背包; 2:宠物背包
[@StdModeFunc10]
#if
equal <$UseItemFrom> 0
#act
humanhp + 100
sendmsg 6 你使用【<$UseItemName>】增加了100血
break
#if
equal <$UseItemFrom> 1
#act
H.humanhp + 100
sendmsg 6 你使用【<$UseItemName>】英雄增加了100血
break
#if
equal <$UseItemFrom> 2
#act
PET.humanhp + 100
sendmsg 6 你使用【<$UseItemName>】宠物增加了100血
break
9.修正客户端控制-功能选项2-飘血选项  位置偏移  X  Y坐标设置负数无效 ,比如设置-10保存后变成0,导致无法调整高度和靠左的问题
10.增加NPC对话框标记UserItem(类似ITEMSHOW:>,调用人物身上的装备信息
<UserItem:X:Y:Z:W/@Label>
参数说明:
d= 装备位置(0-29:身上装备; 30-35:首饰盒; 40-51:神佑)
X Y = 微调坐标 排版的
Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示
W= 首饰发光代码,代码与light一样(不需要则可忽略不填写这个参数 ,如去掉:W)
鼠标放上去显示物品属性。类似<Img>图标的用法
@Label是点击图片时需要触发的脚本标签. (不需要跳转则可不需填写,如:<ItemShow:F:X:Y:Z:W>)
11.增加在物品在放置物品之前把物品的来源改了的功能
SetThrowItemFrom 物品来源(0-9) 地图号 怪物人 杀人者 日期(yyyy-mm-dd) 时间(hh:nn:ss)
物品来源代码:
0未知; 1:GM制造; 2:脚本; 3:商店购买; 4:打怪掉落; 5:系统给予; 6:挖矿得到; 7:宝箱取得; 8:挖肉得到; 9捕捉得到
说明:本命令只对设置后的一条ThrowItem生效。执行一次ThrowItem后,设置还原。
[@物品]
#if
#act
SetThrowItemFrom 4 3 白野猪 杀人者 2021-01-11 10:00:00
ThrowItem <$map> <$x> <$y> 1 屠龙 1|0
12.修正首饰盒里的装备取下不触发@TakeOffEx的问题





点评

我以为取消了DBE,修复了MYSQL,小丑竟是我自己  发表于 2021-1-28 22:45

评分

参与人数 1金钱 +6 收起 理由
ss03139 + 6 六分六分,希望早点修复mysql

查看全部评分

21

主题

1703

帖子

12万

积分

版主

GoodGoodStady DayDayUp

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
123823
QQ
发表于 2021-1-28 10:04:38 | 显示全部楼层
终于更新了
回复

使用道具 举报

40

主题

881

帖子

5万

积分

高级会员

Rank: 4

积分
52493
发表于 2021-1-28 10:18:57 | 显示全部楼层
这次的更新很给力哦
回复

使用道具 举报

23

主题

86

帖子

3726

积分

注册会员

Rank: 1

积分
3726
发表于 2021-1-28 10:36:34 | 显示全部楼层
牛逼  期待完善更加丰富的,引擎在优化处理速度了  看样子  手机端要出来了哦
回复

使用道具 举报

21

主题

85

帖子

1万

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
18540
发表于 2021-1-28 11:34:02 | 显示全部楼层
2021-01-27

自定义安全区存在问题
回复

使用道具 举报

15

主题

60

帖子

1426

积分

注册会员

Rank: 1

积分
1426
发表于 2021-1-28 13:37:38 | 显示全部楼层
heruowei 发表于 2021-1-28 10:36
牛逼  期待完善更加丰富的,引擎在优化处理速度了  看样子  手机端要出来了哦

有消息是要出手机端的吗?
回复

使用道具 举报

63

主题

360

帖子

3万

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
34436
发表于 2021-1-28 13:53:00 | 显示全部楼层
技能升级数据修复了吗
回复

使用道具 举报

31

主题

135

帖子

2万

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
25046
发表于 2021-1-28 17:18:44 | 显示全部楼层
32位以后不更新了?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|

GMT+8, 2021-3-6 01:34 , Processed in 0.764401 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表