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楼主: pai哥

BUFF创意征集

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发表于 2016-4-8 21:59:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 pmdynasty 于 2016-4-8 22:18 编辑

可以把魔兽里的8大光环加进来。

1.邪恶光环 :组队模式队长释放,提高10%移动速度和10%回血速度。
2.耐久光环 :单人模式,提高10%移动速度和+2攻击速度。
3.辉煌光环 :组队模式队长释放,提高10%回蓝速度和10%回血速度。
4.命令光环 :组队模式队长释放,提高7%攻击、5%魔法、3%道术。
5.吸血光环 :单人模式,每秒吸血5%或者每击吸血10%。
6.强击光环 :单人模式,准确加5,致命一击加3%。
7.专注光环 :组队模式队长释放,敏捷+3,防御增加10%。
8.荆棘光环 :单人模式,反弹受到伤害的15%。
9.分裂攻击 :单人模式,战士开启半月玩刀时额外增加攻击目标5个,目标受到30%伤害。

以上数据为示例,应根据不同版本设置具体数值。
或者魔兽里的很多技能都可以移植,比如献祭:持续对周围造成伤害。天神下凡:一段时间内变强,然后效果消失之后再让他痿。无敌:3秒无敌状态,释放一次CD1个小时并扣除元宝或金钱。太多太多的技能可以移植作为buff使用了。







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发表于 2016-4-8 22:00:37 | 显示全部楼层
我的想法是
一,道士攻击时,有机率和宝宝合体,人物和宝宝合体后宝宝消失,人物全属性增加50%,持续10秒,合体结束,宝宝重新出现
二,战士烈火有机率触发燃烧效果,被击中目标每秒被燃烧缺失血量1%,持续5秒
三,法师的冰咆哮有机率触发减速效果
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发表于 2016-4-8 22:41:45 | 显示全部楼层
5%几率一刀对敌造成35%的真实血量伤害 发挥此buff需要攻击3000以上
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发表于 2016-4-8 22:59:52 | 显示全部楼层
光看见给玩家BUFF了,怪物呢,,你们尽欺负怪物,我说几个怪物的:

BUFF类型       名字       效果
杀怪触发        恐慌      几率出现怪物逃跑(害怕咯)
杀怪触发        血爆      几率与人物同归于尽(引爆自身,并瞬时造成巨额伤害)
杀怪触发        贪婪      几率出现掉落装备被附近怪物吸走
杀怪触发        奇迹       几率飞向玩家角色身边,并造成伤害/、
杀怪触发        幻觉       几率出现分身效果,让玩家措手不及。可GM设定分身数量
杀怪触发        梦想       几率召唤BOSS为怪物作战,(吓死玩家)。
杀怪触发       恐怖        直接秒杀玩家。
杀怪触发       无辜        几率出现所杀怪物附身附近(残血的)玩家,导致杀怪物后增加PK值。
杀怪触发        麻烦       几率出现死亡怪物亡魂(无敌状态)持续攻击玩家。
杀怪触发      风霜         几率出现风系魔法吹走玩家,或出现冰系魔法冻结玩家。
杀怪触发      玄武         几率提高怪物自身防御魔御
杀怪触发      倒霉         几率出现限时内击杀任意怪物没有增益(或收益)
杀怪触发      窃贼         几率偷取玩家包裹中红药用于怪物自身使用。
杀怪触发      烈日         瞬时燃烧玩家,持续掉HP。
杀怪触发      宝贝          玩家当前击杀怪物无任何收益。

死亡触发      血池         几率出现玩家死亡后上线持续掉血,直到血池满(GM设定数值)为止。
死亡触发      契约         几率出现玩家死亡后上线依旧死亡状态,并由玩家超控灵魂为怪物卖命,击杀其它玩家。
死亡触发     宝地          几率出现玩家死亡后无法移动只能在附近游走,直到下一位来到这里的玩家。
死亡触发      惩戒          几率出现玩家持续掉身上装备持久,或不停掉金币。限时。
以上BUFF为怪物BUFF


装备/技能触发       急速         限时内提高角色移动速度(外挂最快速度那种)。
装备/技能触发       天谴        随机召唤GM设定的法宝进行自动攻击附近怪物
装备/技能触发       狂热       顺时提高功法道,敏捷,准确,HP/MP等,
装备/技能触发       幸运       限时内提高怪物产量(金币 爆率由GM控制)
装备/技能触发       万幸      几率(或100%由GM设定)出现残血直接抵挡所有伤害,并增加同等伤害HP。(如传奇3道士技能阴阳法环)
装备/技能触发       冰封     几率出现冻结附近(单体或)所有怪物。      
装备/技能触发       帮手     随机刷出NPC(如刀卫)为自己战斗,只针对杀怪。
装备/技能触发       悬殊    (可限时,可随机)被攻击怪物(或人物)出现悬殊级别,并自动增益HP MP 攻魔道等。
装备/技能触发       复仇    被怪物a击杀后,上线再去击杀掉a怪,掉落翻倍
装备/技能触发       天眼     提前知晓当前地图怪物及怪物数量
装备/技能触发       保命     降低自身攻魔道以提高自身防御魔御。
装备/技能触发       自傲    降低自身HP/MP提高攻魔道
装备/技能触发       伤魂     直接无视怪物(目标对象)防御魔御
装备/技能触发       索命     几率出现秒杀怪物。
装备/技能触发      PK      几率出现回合系刷怪,即击杀怪物A后再次出现怪物A一直到GM设定的次数。
装备/技能触发      。。。。在想想。。
以上为角色BUFF

点评

这些都全能实现的 已经出来很久了  发表于 2016-4-12 20:38
怪物触发的脚本BUFF还真少见  发表于 2016-4-9 16:02
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发表于 2016-4-8 23:28:51 | 显示全部楼层
使用某主动技能触发自定义技能
比如使用雷电术 有几率触发自定义技能**
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发表于 2016-4-9 07:48:35 | 显示全部楼层
1.BUFF攻击人物或英雄时几率使人物或怪物眩晕状态持续时间5秒
2.BUFF攻击人物或英雄时几率使人物或英雄随机掉落身上一件物品.这个有点BT但是用在牛的装备上觉得PK玩家的最爱或者特殊定制的
3.BUFF攻击人物或英雄时几率使人物或英雄处于冰冻水牢状态同时双防降低为初始状态三攻击降低50%
4.BUFF攻击人物或英雄时几率使人物或英雄持续火焰伤害以每秒5%的速度掉血持续5秒
5.BUFF攻击人物或英雄时几率使人物或英雄变体成蛤蟆或动物之类的不能进行攻击操作持续时间8秒
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发表于 2016-4-9 12:53:39 | 显示全部楼层
使用药水在BUFF时间内持续加血 加蓝 就和传奇世界的天山雪莲和深海珊瑚一样
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发表于 2016-4-9 18:14:53 | 显示全部楼层
攻击10%触发对方失明。(不受控制乱跑)

点评

范围内随机传 还行 乱跑的确很难 或者 集中跑  发表于 2016-4-12 20:40
就是这个才是特点,致盲很多人都用过了  发表于 2016-4-10 00:08
致盲可以 不受控制貌似有点难  发表于 2016-4-9 21:40
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发表于 2016-4-9 18:52:55 | 显示全部楼层
自身血量低于40%时 防御魔御提高50%
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发表于 2016-4-10 02:55:08 | 显示全部楼层
攻击有几率将敌人击退一格
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