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楼主: pai哥

BUFF创意征集

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发表于 2016-4-8 12:52:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 maiya2017 于 2016-4-8 13:29 编辑

凑热闹简单写两个,改变属性的就不说了   附加图标


短时BUFF:

战意蓄力:
人物血量等于50%时触发,
增加人物攻击50,每攻击一次(减少10点),直至消失


精钢护体:
人物血量低于30%时触发,
6秒内所承受伤害减少70%,回复并增加10%血量。

虚空之盾:
被添加BUUF后
3秒内人物不承受任何伤害,移动速度提升70%,但不能攻击和释放技能。
帮助队友杀人


长时BUFF:
道士制造一枚仙丹,服用后持续60分-120分(仙丹等级分)(不随退出而消失,退出计算时间)
效果。
死亡后消耗BUFF复活人物衣服相应血量。



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长时BUFF 加定时器 检查变量u u不小0即加血XXXX ,(不随退出而消失,退出计算时间)这个记录上线时间和上线时间(变量保存或INI保存) 上线检测两者差 重新赋值变量U 死亡后消耗BUFF复活人物衣服相应血量。不明这句.  发表于 2016-4-10 09:38
虚空之盾 ChangeModeEx修改无敌不受伤害.CHANGESPEED修改移动速度 不能攻击和释放修改模式ChangeModeEx禁止攻击实现  发表于 2016-4-10 09:34
精钢护体 查血量30% 6秒内SetNewItemValueEx增加物伤魔伤减少.AddhpPer+10加复血量  发表于 2016-4-10 09:32
战意蓄力 查HP百分比 CheckHpPer ChangeHumAbility属性+50 攻击触发,一次-10 五次后不再减  发表于 2016-4-10 09:30
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发表于 2016-4-8 12:56:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 wu408124546 于 2016-4-8 12:58 编辑

我觉得可以分为三类BUFF来做
第一类 是一定几率自身攻击 防御 血量 魔法等属性增强,对方 吸血,中毒,冰冻,对方属性下降等。
第二类是 技能类 有一定几率施放某些技能魔法 比如在打怪时 有几率把怪物变成自己的宝宝
第三类 可以是恶作剧类 比如有几率让对方回城 让对方进入某地图 让对方 红名等等 当然太过了也不太好
比如说盗取之类的 那就是太过了。

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这........参考上面,用相关命令.用多级脚本完全可以实现...  发表于 2016-4-10 09:39
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发表于 2016-4-8 13:04:26 | 显示全部楼层
攻击有一定几率让对方人魔。在原地乱走。持续3秒

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GotoNow随机移动(取坐标.得周边坐标 检测是否能到达) 2秒后取消  发表于 2016-4-10 09:40
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发表于 2016-4-8 13:14:23 | 显示全部楼层
BUFF: 有机率进入嗜血狂爆状态,进入时,当前人物有特效,对方让砍中了有光环缠饶!

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减少HP.增加攻击力倍数或者攻击属性 播放特效.目标播放特效  发表于 2016-4-10 09:41
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发表于 2016-4-8 13:56:53 | 显示全部楼层
飞龙探云手
攻击时有几率盗取对方元宝,对方装备防狼手套会降低盗取元宝的几率。
如果对方身上没有元宝,可以随机盗取对方包裹中的一件物品。
有几率被发现,发现后无法盗取任何物品,并且自身损失1%生命值。
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发表于 2016-4-8 14:35:27 | 显示全部楼层
现在缺少一个人物身上持续BUFF 对周围产生持续伤害. 现在只能做固定地方
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发表于 2016-4-8 14:39:02 | 显示全部楼层
希望这些特效 英雄 也能触发!别只顾单职业的!
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发表于 2016-4-8 14:53:22 | 显示全部楼层
物理攻击,攻击者屏幕出现三种选择,分别为中毒,冰冻,爆破,选择后,被攻击者中此状态X秒
中毒,绿毒
冰冻,人物减速
爆破,双倍攻击
普通攻击或者魔法攻击,偷取对方的一种技能,X秒恢复
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发表于 2016-4-8 14:53:46 | 显示全部楼层
重伤BUFF 10%几率 连续5秒 持续掉血 5%
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发表于 2016-4-8 15:00:46 | 显示全部楼层
大家都在攻击上说了这么多想法,我说一个特别点的:
BUFF,有几率使对方处于混乱状态
解释:就是走到跑动的方向随着鼠标往反方向移动,其实就是你操作想往左,偏偏往右,操作往上偏偏往下
打破常规的操作移动,让人一下无法适应,既不影响游戏平衡,又能玩出一种花样!

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混乱 这个概念最早是在飞尔引擎出现的  发表于 2016-4-15 11:46
好像没有鼠标所处位置的变量.........实现不了.如有引变量.可以实现.  发表于 2016-4-8 20:37
支持!  发表于 2016-4-8 19:29

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音洛 + 19 可以实现 等作者改出来
pai哥 + 19

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